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一個劍客的遊戲心得
發佈時間:2012年07月23日 11:03:30    作者:匿名    人氣:3009    進入討論區
  我是一個劍客,很久前就關注這個遊戲,開測的時候開始玩的,現在是個37的小劍客,準備開新區在玩,因為工作問題,時間不多,所以等級一直沒上去,就看過年開新區不了,其實劍升級也沒傳說中那麼慢,35到36,36到37都是一天一級,如果時間充裕,到45也就2個星期,當然劍要比別的職業累。
    下面說說劍的武功,4種武功,我前後洗了8次的樣子,所以還算是瞭解,加上我經常和人切磋,野外也算好戰,所以在這裡就說說我對劍PK的看法。
    先說辟水,裂骨真的很好,但是最好的絕對不是裂骨,而是回春,絕對的神跡,我N次再平海被40+的追殺,基本都是控人然後到房子或者樹後面回春,確實有起死回生之秒用。至於裂骨下面我會詳細說。
    凝意,來來回回洗了8次,最後還是用了凝意,說真的凝意除了帥之外,刷怪PK都不錯,練一本吸血的內功,基本不掉血,我練得內功是烈焰和千蛛萬毒。當然不得不說凝意中得神跡,第一神跡,把人打到的那個叫啥來著,忘記了,這個絕對神跡,被人近身後,全靠他了,加滿CD18秒,很不錯,還能群怪,第二神跡,青柳身法,逃跑必備,青柳的開啟時間在和近戰的PK中起到決定的作用,當然目前我只能做到用它逃跑,控住人後,流星,青柳,跑吧,不怕拉不怕飛腿。
    飄渺,說真的,對於我這樣暴擊46+的選手來說,有時候攻擊還是很爽的,但是潛龍的運氣時間實在是太蛋疼了,本身遠程控就一個點穴,近身控就就落英有用,天劍基本被打斷,而且控住人後必須先冰魂,所以我覺得潛龍太蛋疼了,索然可以加一個瞬發狀態,但是CD40,完全可以吃藥補滿了這個CD。飄渺的神跡就一個,減別人狀態的那個,加滿瞬發,但其實加滿了也要0點幾秒的動作。
    破氣,35前用來殺人還是不錯的,但是隨著裝備的提升,防禦和血量都大大增加,30CD的天霸也是讓人鬱悶的蛋疼,何況劍的內息其實並不好疊加,而且如果你全部加內息就沒氣勁,沒氣勁代表沒攻擊。。。當然到了後期,有了5000左右的藍得話,配合飄渺,一套秒人還是很有可能的。當然破氣也有神跡,就是藍頂紅用那個,說真的暴擊狀態,是在很蛋疼的東西,食之無味,棄之可惜。

    因為本人現在就是辟水加凝意,所以就說說我的PK辦法。

    被人偷襲的話,凝意中把人打退並擊倒的那個先弄倒他,然後千萬不要跑,喝紅,上去落英,然後天仁後跳,接凌波,然後掃地斬,然後後跳,列骨,擊倒後天蟬定住,上去等2秒,天劍,跑2秒拉開,冰魂,這個時候可以看職業開不開青柳,冰魂後天仁,近身推倒的好了上去繼續剛才的套路,別人血少的話也可以冰魂後直接凌波,總之要把握CD,連招要連貫,不要浪費控的時間,然後可以看情況給自己回春,當然是在控住人後,說真的,天劍真的是一個好東西,可以承接天蟬,等於多控人5秒,於是就可以讓所有技能的CD連接起來。

    說的有些亂了,但是懂得人會懂得,不懂得人還需要多琢磨。
    看論壇不如去實戰,多多練習,劍其實沒有那麼差,裝備相當的話,都是看操作的,除了偷襲流的刺客和狂怒斧比較難,別的不說殺至少可以做到不死。先不死才能勝利,所以殺人先學挨打吧。

    內功方面,我是千蛛+吸血的烈焰,其實開了新區練新號的話,我會選擇碧水+烈焰或者點穴截脈。原因就是實際輸出其實要比暴擊來的穩妥,尤其是在凝意的體現上。

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