在分析前,首先為大家介紹一下每項角色屬性都代表神馬:
一級屬性
體魄:影響角色氣血上限數值。
武力:影響角色外傷數值和外傷暴擊幾率。
氣勁:影響角色內傷數值和內傷暴擊幾率。
筋骨:影響角色外防數值。
內息:影響角色內防數值和內力上限數值。
靈巧:躲避暴擊的幾率。
二級屬性
外傷:影響角色造成的外功傷害數值。
內傷:影響角色造成的內功傷害數值。
外防:影響角色對外功攻擊的防禦值。
內防:影響角色對內功攻擊的防禦值。
外功暴擊:影響外傷攻擊造成暴擊的幾率,暴擊傷害為普通傷害1.5倍。
內功暴擊:影響外傷攻擊造成暴擊的幾率,暴擊傷害為普通傷害1.5倍。
元素屬性
水傷:影響角色造成的水屬性傷害數值。
火傷:影響角色造成的火屬性傷害數值。
雷傷:影響角色造成的雷屬性傷害數值。
風傷:影響角色造成的風屬性傷害數值。
土傷:影響角色造成的土屬性傷害數值。
毒傷:影響角色造成的毒屬性傷害數值。
水防:影響角色對水屬性傷害的防禦值。
火防:影響角色對火屬性傷害的防禦值。
雷防:影響角色對雷屬性傷害的防禦值。
風防:影響角色對風屬性傷害的防禦值。
土防:影響角色對土屬性傷害的防禦值。
毒防:影響角色對毒屬性傷害的防禦值。
下面為大家分析一下各職業所偏重的基礎屬性:
刀客
攻擊性質:外功傷害
偏重屬性:筋骨、武力
特點:外功防禦最高
劍客
攻擊性質:內功傷害
偏重屬性:氣勁、內息
特點:超牛逼控制技
棍子(行者)
攻擊性質:內功傷害
偏重屬性:氣勁、體魄
特點:移動炮台
斧子(武人)
攻擊性質:外功傷害
偏重屬性:武力、筋骨
特點:狂暴傷害
匕首(刺客)
攻擊性質:外功傷害
偏重屬性:武力、外功暴擊
特點:單挑之王!
雙刺(奇士)
攻擊性質:內功傷害
偏重屬性:氣勁、內息
特點:各種「門」技能,好玩有趣。
超贊
期待
支持
很瞎
翻桌
懷疑