PK模式為玩家自行切換的用於選擇玩家可攻擊及不可攻擊範圍人群的設置功能。
PK模式分為:
PK模式 |
不能攻擊的玩家群體(協同範圍) |
可以攻擊的玩家群體(惡意範圍) |
自由模式 |
沒有 |
全部 |
和平模式 |
全部所有的玩家 |
沒有 |
隊伍模式 |
隊伍或者團隊中的玩家 |
除團隊中的玩家 |
門派模式 |
門派或者門派聯盟的玩家 |
除門派和門派聯盟的玩家 |
陣營模式 |
同陣營級中立陣營的人 |
對立陣營的人 |
通緝模式 |
除同陣營的被通緝以外的人 |
被通緝的人 |
*註:協同範圍指不能攻擊的玩家群體,惡意範圍指可以攻擊的玩家群體。
PK模式只與是否能與該玩家PK有關,不影響PK後產生的懲罰值。
[所有資料均以線上遊戲內數據為準]
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