這樣刀客應該是最低傷害和最高傷害最接近的,取四平八穩。
但這樣有什麼好處呢?
斧子追求武力,刺客追求暴擊天經地義,好處也顯而易見。
但刀呢?遊戲既然指引刀客傷害最低和最高接近(25的伏魔,45的龍象),能看見什麼好處?
我沒看見。。。。。。
非要讓刀學斧子和刺客的內功?畫虎不成反就像條狗?
能否讓傷害最低最高相差不大的有一定收益,比如防禦加成,出招不易打斷,格擋消耗體力減少。
絕非YY!
這樣刀客應該是最低傷害和最高傷害最接近的,取四平八穩。
但這樣有什麼好處呢?
斧子追求武力,刺客追求暴擊天經地義,好處也顯而易見。
但刀呢?遊戲既然指引刀客傷害最低和最高接近(25的伏魔,45的龍象),能看見什麼好處?
我沒看見。。。。。。
非要讓刀學斧子和刺客的內功?畫虎不成反就像條狗?
能否讓傷害最低最高相差不大的有一定收益,比如防禦加成,出招不易打斷,格擋消耗體力減少。
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