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人物屬性
發佈時間:2012年06月18日 14:59:12    作者:開心遊戲網    人氣:3456    進入討論區

基礎屬性

人物屬性1

  1. 氣血:影響角色生命力,當氣血將為零,角色死亡。
  2. 內力:角色使用技能消耗內力值,內力值不足無法釋放技能。
  3. 體力:角色使用輕功和防禦消耗體力。

一級屬性

人物屬性2

體魄:影響角色氣血上限數值。

武力:影響角色外傷數值和外傷暴擊幾率。

氣勁:影響角色內傷數值和內傷暴擊幾率。

筋骨:影響角色外防數值。

內息:影響角色內防數值和內力上限數值。

靈巧:躲避暴擊的幾率。

二級屬性

外傷:影響角色造成的外功傷害數值。

內傷:影響角色造成的內功傷害數值。

外防:影響角色對外功攻擊的防禦值。

內防:影響角色對內功攻擊的防禦值。

外功暴擊:影響外傷攻擊造成暴擊的幾率,暴擊傷害為普通傷害1.5倍。

內功暴擊:影響外傷攻擊造成暴擊的幾率,暴擊傷害為普通傷害1.5倍。

元素屬性

水傷:影響角色造成的水屬性傷害數值。

火傷:影響角色造成的火屬性傷害數值。

雷傷:影響角色造成的雷屬性傷害數值。

風傷:影響角色造成的風屬性傷害數值。

土傷:影響角色造成的土屬性傷害數值。

毒傷:影響角色造成的毒屬性傷害數值。

水防:影響角色對水屬性傷害的防禦值。

火防:影響角色對火屬性傷害的防禦值。

雷防:影響角色對雷屬性傷害的防禦值。

風防:影響角色對風屬性傷害的防禦值。

土防:影響角色對土屬性傷害的防禦值。

毒防:影響角色對毒屬性傷害的防禦值。

 

[所有資料均以線上遊戲內數據為準]

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